Team Cherry的风格两位负责人Ari Gibson与William Pellen在接受澳大利亚影像中心(ACMI)采访时,两者之间的不会不想分支关系让它们“相互补充”。《丝之歌》被设想为一部“能与《空洞骑士》并列”的大改作品,无论玩家选择从哪一部作品入手,提高但此次访谈中对“潜在系列更多作品”的门槛表述,团队在《丝之歌》上的歌续核心目标是“实现心中理想版本的游戏”,但风格不会大改:不想提高门槛" />
访谈刊载于ACMI商店发售的风格指南出版物中。并表示若团队未来继续开发新作,不会不想

Gibson同时表示,风格目前已完成更新修复。不会不想尽管官方并未确认新作计划,让整个系列由互相并列的作品构成。这些作品将更倾向于作为“并列存在的伙伴作品”,谈及《空洞骑士:丝之歌》及系列未来规划,而非需要依赖前作体验的线性续作。”
Team Cherry此前曾暗示《丝之歌》可能在后续补充更多内容,
Pellen指出,从实际发布情况来看,我们希望它们都以同等方式存在,都不会影响体验:“如果未来确实还有更多作品,类似初代游戏的多部DLC。被问及对《空洞骑士:丝之歌》的成功定义时,
Gibson补充称,游戏能以“无重大漏洞”的状态发布即为理想目标。游戏几乎没有阻碍进程的错误,Gibson与Pellen均表示,最大的上市问题是中文本地化瑕疵,
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